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UrbanDead 專屬討論區
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这里有人玩Urban Dead吗?
丧尸网页游戏...
假如没玩过...
可以尝试玩...
这是网址...
http://www.urbandead.com/
主要是玩生存游戏...
一开始可以选择不一样的职业或"种族"...
兵士:
-Private
-Medic.
-Scout.
科学家:
-NecroTech Lab Assistant
-Doctor.
平民:
-Police officer
-Firefighter
-Consumer.
丧尸
因为新玩...
所以想找人一起讨论讨论...
游戏不会有Game Over...
一个简单的"轮回系统"...
人类 -> 被丧尸咬 -> 变丧尸 -> 被科学家放恢复人类的药 -> 变人类
*人类可以攻击人类 -> 死了起身是丧尸
*丧尸可以攻击丧尸 -> 死了起身还是丧尸
人类主要做的事情
*最重要寻找安全的地方(例如已经有人类设立障碍物的建筑物)
-搜索有用物品
-攻击丧尸
丧尸主要做的事情
-找丧尸群"埋堆"咬人类
-找落单人类咬
-破坏障碍物
没有限制玩多少个Account...
只要自己的角色没和自己的角色组队...
和没有直接的交流就可以了...
一天一个IP Address 只能玩160 Move
Move = Action Point (行动值)
一小时恢复两个行动值...
最多可储存50点行动值...
在游戏里...
除了看资料和丢东西外...
什么东西都需要行动值...
例如进屋子... 聊天... 装备... 等...
新手建议
-玩救火员,或丧尸
*容易升级和明白游戏的玩法
[ 本帖最后由 伪君子 于 27-11-2007 06:09 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 26-11-2007 04:18 PM
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职业分别 (个人意见)
(兵士)Private
一开始就有枪械技术...
所以用枪攻击的成功率比一些其他职业高...
而且有多两排子弹...
但绝对是不够用的...
最好找最近的警察局或武器库找子弹...
越多越好...
新手不是很适合玩
(兵士)Medic
一开始有医疗技术和医疗包...
有枪但没有枪械技术辅助...
所以有枪等于没有枪...
没玩过...
所以不知道如何开始...
(兵士)Scout
一开始就有直接进屋子的技术...
减少在外面溜达的时间...
可以省很多Action Point... (少了每次进屋子的行动值)
只是没有一些好用的升级技术...
所以前端升级比较辛苦...
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(科学家)NecroTech Lab Assistant
一开始就有抽"丧尸血本"的道具...
还有可以分别"研究所"的能力...
没玩过...
所以不知道如何开始...
(科学家)Doctor
一开始就有抽"诊断"的技术...
可以直接知道玩家的生命值...
这个升级也是很快...
只要一开始在医院里找一大堆的"急救箱"...
就可以直接开始升级...
一个"急救箱"成功医疗人(只要不是医疗自己或医满血的玩家)..
就有5点经验...
容易升级...
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(平民)Police officer
一开始就有枪械技术...
所以用枪攻击的成功率比一些其他职业高...
而且有防弹衣...
但绝对是不够用的...
最好找最近的警察局或武器库找子弹...
越多越好...
感觉上他比(兵士)Private没有多大的分别...
新手不是很适合玩
(平民)Firefighter
一开始就有斧头技术...
所以斧头攻击的成功率比一些其他职业高...
绝对推介给新手
(平民)Consumer
什么都没有...
唯一的好处的去"Shopping Mall"扫好东西的机会高...
不过升级很难 -.-!!
新手不是很适合玩
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丧尸
一开始就玩丧尸和玩到一半被丧尸咬而变的丧尸有点分别...
一开始攻击的成功率比较高...
推介给新手...
因为可以熟悉这游戏的玩法
[ 本帖最后由 伪君子 于 26-11-2007 06:36 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 26-11-2007 04:19 PM
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发表于 26-11-2007 04:50 PM
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看起來好像很有趣醬. 支持...
我還沒開始玩. 請問這個是類似 Utopia 的遊戲還是 Web Based RPG 那種?  |
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楼主 |
发表于 26-11-2007 05:01 PM
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不是战略...
因为我就是玩闷了战略才特意的找一些特别的游戏
有一点点升级系统...
主要是升辅助Skill...
例如用枪厉害点...
医疗术等...
Zombie系列有看见垂死的人在屋子里...
强迫性拖出去...
咬人有毒等... |
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发表于 26-11-2007 05:30 PM
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楼主 |
发表于 26-11-2007 05:42 PM
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发表于 26-11-2007 05:50 PM
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楼主 |
发表于 26-11-2007 05:51 PM
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一般经验
*警察局,医院,研究员,大公寓,消防局是多人的地方...
*假如玩人类, 记得找到安全地点才去外面乱逛,只要留下足够的行动值到安全的地方就可以了...
*假如进了医院,记得搜索多几次,身上带几个急救箱,比较安全,因为有些丧尸很"阴湿",咬了一口,放了毒就走,只有急救箱才可以解毒.否则,只能在原位叫救命而已,因为丧尸毒,每动一下就-1 Hp.说话除外.
*有灯的地方,搜索Item的成功率比较高
*杀了丧尸或人类,记得把尸体丢出去,有1经验外,也可避免尸变咬里面的人
我玩的丧尸经验
一开始出场...
假如没有错...
会在南部...
那里有很多丧尸群...
最好就是...
走一两步而已...
假如没有人类...
就咬回丧尸...
一般上咬人
Dmg2 = Exp2
可是丧尸咬回丧尸...
Dmg2 = Exp 1
不过因为丧尸系列走路慢一步...
就是每移动一格要用两个行动值...
所以...
见丧尸就咬下...
假如看见少血的...
例如16 直到 1 之间的Zombie 或人类...
就抓着他来咬...
因为咬死了就有Extra 10Exp...
推荐前端升的Skill是Lurching Gait...
这Skill可以把移动的行动值变回正常...
或者是升Scent Fear(可以知道玩家的血状态.. 例如垂死... 危险等...)
或者是升Feeding Drag..
这招可以强迫性把血少过13的玩家拖出街...
我有一个角色被拖出去几次了 -.-!!!
我玩Private兵士的经验
因为这是有限子弹的攻击方式...
所以第一件事情就是要找武器库或警察局...
拿一大堆后背子弹才去升级或搜索地图...
个人觉得不要用"ShotGun"...
这里的"ShotGun"和电视里的不一样...
杀丧尸比手枪来的不是那么好...
因为要不断的Reload...
算回来...
还浪费很多不必要的行动值...
升了+%的手枪Skill后...
才升其他...
最好有升Free Running..
省行动值...
我玩Doctor科学家经验
Doctor最大的好处就是治疗包加5经验...
只要成功治疗...
就可以了...
所以第一件事情就是要找到医院...
当然最好是有灯和障碍物的医院...
算法很简单...
20次急救包治疗 = 100经验值...
容易升...
最麻烦的地方和警察或兵士接近...
就是要不断的搜索医院取得急救包...
[ 本帖最后由 伪君子 于 28-11-2007 02:35 AM 编辑 ] |
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发表于 26-11-2007 06:40 PM
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发表于 26-11-2007 06:48 PM
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楼主 |
发表于 26-11-2007 07:15 PM
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-玩家永远都是在九宫格里的正中间
-移动
*丧尸由一格走去另一格要用两个行动值(Lurching Gait可用一个行动值移动)
*人类由一格走去另一格要用一个行动值
进建筑物
*全部都是一个行动值(人类Free Running可直接进入建筑物)
建筑物外表解释
建筑物黄色 - 建筑物有灯
建筑物深灰色 - 建筑物里面很乱,严重被破坏,搜索Item的机会减低
[ 本帖最后由 伪君子 于 28-11-2007 12:50 AM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 26-11-2007 08:55 PM
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发表于 26-11-2007 08:58 PM
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原帖由 伪君子 于 26-11-2007 04:17 PM 发表 
人类可以攻击人类 -> 死了起身还是人类
*丧尸可以攻击丧尸 -> 死了起身还是丧尸
无论人类如何死,起了身一定是丧尸。
我在FAQ读到的。
[ 本帖最后由 RetoS 于 26-11-2007 09:46 PM 编辑 ] |
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发表于 26-11-2007 09:08 PM
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发表于 27-11-2007 04:23 PM
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回复 #9 伪君子 的帖子
来来,你的角色在哪里?
我们一起去咬人。。(zombie)
或去打猎(人类)。。  |
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楼主 |
发表于 27-11-2007 05:27 PM
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发表于 27-11-2007 06:31 PM
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楼主 |
发表于 27-11-2007 08:22 PM
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楼主 |
发表于 27-11-2007 08:29 PM
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