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楼主: 水镜明月

【原创】经典电玩回顾区

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 楼主| 发表于 3-7-2014 11:23 AM | 显示全部楼层
Retron 5,一台可以兼容FC/SFC/MD/NES/SNES/Genesis/GB/GBC/GBA 9个平台的终极怀旧机

2391771-retron 5.jpg
Pic-2.jpg
家里的超任和GBSP都坏了,这台除了可以弥补它们,同时也可实现世嘉的回味,正啊~

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 楼主| 发表于 7-7-2014 09:45 AM | 显示全部楼层



回顾之余自制了一个视频
顺便把之前写过的文章也整合起来一起分享。




1988年,才相隔一年就推出的续作。平台是FC。游戏开始有了故事性,主要环绕著帝国与反叛军的斗争,故事的四位主角都有了各自的性格,非前一作的ABCD君般,而且还有人头像显示,很喜欢“天野喜孝”的人设,另一方面亦有不少离离合和的配角加入,可惜的是,随著故事的发展这些第二角色都没好的下场。。。
这集没明显的职业区别,所有角色都可大众化发展,取消了升级制,取而代之的是熟练度,其实熟练度是可以透过骗取指令来大量获得,由于熟练度有漏洞处,所以破坏了游戏的平衡度,举个例:剑的熟练度可以透过装备剑后在战斗中不断重复攻击然/取消来骗取。因此,引至在故事的开头,人物已经有很高的能力。交通工具除了有旧作的飞空艇、船和木筏外,更加入了雪上船和陆行鸟,而陆行鸟以成了FF另一个标志。
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发表于 28-7-2014 01:54 PM | 显示全部楼层
有兴趣体验下旧时代记忆都可以去找这日剧来看

一幣通關小子:我們的電玩史

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4 ... B%E7%8E%A9%E5%8F%B2
包你有回到过去的感觉, 尤其是老玩家
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 楼主| 发表于 24-10-2014 01:13 PM | 显示全部楼层
最后忍道 tittle.jpg
名称    :最后の忍道
游戏商 :irem
年份    :1988(Arcade)
类型    :橫向捲軸动作
平台    :Arcade、PC Engine、GB

当年在众多以忍者为主题的捲軸游戏中,画面上要数最后忍道最为出众,
画面色彩不会太鲜艳但不失华丽,背景多重捲軸,显得更有层次感,
而人物绘图亦相当精美。BGM则是配合题材的日和风味。


主角可切换四种武器使用,分别是武士刀、手里剑、雷竹和镰锁,
武器各具特色,不同的场合有不同的发挥程度,具有策略性。
除此,可以拥有影分身辅助攻击这点也吸引了不少玩家,影分身可使到攻击轨迹更广大。
防御方面的特殊能力有火墙,但感觉上不太实用,很容易被打消。


以前在游戏中心颇多人玩的,但难度不低,
基本上第一关没难度 ,主要都是使用可打出孤行光圈的武士刀(妖刀雾正)清场,
取得两个影分身后就容易许多,第一关Boss阿修罗实际上都是让玩家吃糖果尝甜头,
因为接下来的关卡才是真正的难关,
第二关的树林较难看清敌人细小的飞镖,往往都会疏忽中招,
死后接关会失去之前所取得的特殊功能,在没有影分身的情形下会倍感艰难,
很多玩家都可以轻松通过第一关而卡在第二关里,本人就是其中一个。。。。
当年没试过爆机,穷光蛋学生都是一币过了两关就算,
之后要感激伟大的Y记视频圆了爆机的欲望,呵呵~


最后忍道.png
第一关的Boss - 阿修罗
最后忍道 02.png
某关Boss战
GB最后忍道.jpg

除了移植去PC Engine,GB也有份


Arcade版的最后の忍道

GB版的最后の忍道
本帖最后由 水镜明月 于 24-10-2014 01:16 PM 编辑

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发表于 29-10-2014 03:12 PM | 显示全部楼层
超爱SFC的《弁庆外传-砂之章》




本帖最后由 水镜明月 于 30-10-2014 09:36 AM 编辑

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 楼主| 发表于 31-10-2014 11:02 AM | 显示全部楼层
prehistoric isle 01.jpg
名称         : Prehistoric Isle
游戏商      : SNK
年份         : 1989
类型         : STG
平台         : Arcade


曾在游戏中心相当喜欢玩的STG游戏之一,被吸引的其中一个原因是沿用了恐龙为主题,
玩家控制着旧式战机,在横向捲軸的原始森林里面对许多不同类型的恐龙,
甚至是居住在茅草屋里的原始人都会出来阻拦着玩家,
战机一般情形下只有直射的功能,途中有提升威力的道具拾取,主要是提升速度和附加装备的能力,
附加装备可以增加弹量,亦可按键调整置放在战机不同的部位,
比如前方可增强直射威力,前下方则变成投弹功能等等,
游戏进行时很讲求装备位置的巧妙运用,因为不同的地形会影响敌人出现的方向,
游戏难度颇高,基本上一币通两至三关是没啥问题,之后的关卡难度则提升不少。
SNK精选集有收录了这游戏,值得买来回味~

prehistoric isle 03.png prehistoric isle 02.jpg

更多怀旧回顾:
请按此

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 楼主| 发表于 19-12-2014 10:35 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 19-12-2014 10:36 AM 编辑

    New FC Dual     
港游时的战利品,可直接玩
FC与SFC卡带,
之前家中的
Clone版超任的火牛坏了,算是半报销了,
这台的好处是可以二用,而且相当小巧玲珑,非常省位,
可惜的是整体感觉很塑胶,感觉不耐用,
但以这种价钱可以玩到
FC与SFC卡带算是不差了,
如果手制可以如Retron3版无线的话就更正了。

FC与SFC二合一主机

轻盈的遥控器、手感不差、有Turbo与慢镜键,可惜太过塑胶感。。。


以下是自制视频


更多原文:http://oldsoyabean.blogspot.com/2014/12/blog-post_16.html

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发表于 15-3-2015 05:35 AM | 显示全部楼层
请问Retron 5在马来西亚有卖吗?多少钱?谢谢。
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 楼主| 发表于 15-3-2015 01:57 PM | 显示全部楼层
sadnessnight 发表于 15-3-2015 05:35 AM
请问Retron 5在马来西亚有卖吗?多少钱?谢谢。

本地的话很难找到吧。。。有搜索个几个本地较大型的网上买卖站,都没有。。。。
国外的就连专卖游戏的PA也没有。。。。建议淘宝网或Amazon。

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 楼主| 发表于 14-5-2015 10:06 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 14-5-2015 10:07 AM 编辑

   8 Bit - Frozen     


   8 Bit - 千与千寻   



把熟悉的动画转为8 Bit图像,再把故事精简地呈现出来,很有童年的feel。。。。


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 楼主| 发表于 18-5-2015 09:41 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 18-5-2015 09:42 AM 编辑

问你死未?

20150517194043.jpg
20皮买一个回忆,以前极喜欢的Action游戏,常与老哥合作过关,
昨日一试,宝刀未老,一嘢爆机。


之前写过相关的文字回顾:请按此~

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 楼主| 发表于 19-5-2015 09:05 AM | 显示全部楼层
    Rudora No Hihou 魔诫圣战 / 鲁多拉秘宝   

游戏原称 : Rudora No Hihou
美版名称 : Treasure of the Rudras
中文名称 : 魔诫圣战 / 鲁多拉秘宝
游戏平台 : SFC 超任
开发商    : SQUARESOFT
游戏类型 : RPG
发行年份 : 1996


  故事简介:  
每4000年都会有一次“灭亡”与“新生”的轮回,故事在这一次周期的前15天描述四位主角与命运奋勇的路程。(很精简吧,呵呵~)

SFC末期的作品,图像不输之前的FF6,由于当时玩日版的缘故,所以对故事完全不解,
印象最深刻的是“拼字”系统(言灵系统),玩家可透过拼字编制出各系的魔法,
当时没有网络世界、更没有攻略,魔法都是胡乱组合出来,
要不就是抄写《最终幻想》的魔法,大致上都用得上,呵呵~
实际上,随着故事发展、开启宝箱、收集情报或抄下敌人所使出的魔法名称等而获取新魔法。
另一点最有印象的是各角色互相以第一身的身份在不同的阶段穿插在其他角色的故事中,最后再聚集一堂。


サーレント、 シオン、 リザ 和 デューン 四位主角

战斗采用类似FF6的回合制,人物可编排前方或后方,
前方攻击力较强但却会承受更大的伤害,后方反之亦然。
攻击顺序是依照作战时右下角人物HP旁的四个圆标而设定编排的。

进行游戏时是PS盛行的年代,身边的朋友都转向次时代了,
没有相关交流和资讯下,游戏进行半途遇上卡关再加上日版关系,
在不明白剧情的情形下导致投入感不足而没再延续下去了。

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发表于 5-6-2015 08:51 PM | 显示全部楼层
小弟想玩超任游戏,在网上看了一个叫 Super Ufo Pro 8。
请问有人用过吗?
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 楼主| 发表于 6-6-2015 05:36 PM | 显示全部楼层
iiino 发表于 5-6-2015 08:51 PM
小弟想玩超任游戏,在网上看了一个叫 Super Ufo Pro 8。
请问有人用过吗?

这个之前差点就在Amaxxx买了,大概马币两百多有交易。。。。
Youtube有玩家放评测,不妨去看看。


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发表于 6-6-2015 09:16 PM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 6-6-2015 09:36 AM
这个之前差点就在Amaxxx买了,大概马币两百多有交易。。。。
Youtube有玩家放评测,不妨去看看。

...

Youtube的评测我有看,他们说EverdriXX比较好。价钱都很贵下。。什么因素让你不买??
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 楼主| 发表于 7-6-2015 04:59 PM | 显示全部楼层
iiino 发表于 6-6-2015 09:16 PM
Youtube的评测我有看,他们说EverdriXX比较好。价钱都很贵下。。什么因素让你不买??

其实如果真的要玩超任游戏,PC模拟器就可简单解决了,
问题是,总是缺乏一些感觉。。。。
个人还是喜欢买卡带插在主机上玩,比较有feel,
而且游戏盒子、说明书和卡带上的贴纸都是一种回味。

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发表于 7-6-2015 05:10 PM | 显示全部楼层
水镜明月 发表于 7-6-2015 08:59 AM
其实如果真的要玩超任游戏,PC模拟器就可简单解决了,
问题是,总是缺乏一些感觉。。。。
个人还是喜欢 ...

我也是这样认为。要花多钱买。。。

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 楼主| 发表于 2-7-2015 10:48 AM | 显示全部楼层
     怀旧神器 - Retro Freak Premium     


01.jpg
比Retron 5多对应PC Engine
可惜的是貌似不是无线遥控器。。。。
目前还未推出,预购价钱与一台PS3相当。。。。

真想拥有一台。。。。

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 楼主| 发表于 5-8-2015 02:24 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 5-8-2015 02:26 PM 编辑

   有着黑暗故事背景看似一般射击游戏的 《R-Type》   

前言:写了一段日子,搬运过来,原文:电玩老爷车

有别一般横向射击游戏,特别之处是没啥杀伤力的R机体可在游戏过程中接收一粒球状型的辅助器《Force》进行强化,
Force可抵挡绝大部分攻击,亦可策略性地自由分离,更可弹出然后接驳至机体尾部射击后方的敌人。
除此,R战机可接收另一种球体《Bit》,Bit不同于Force,接收后不能弹出分离,
但可作为防御及辅助射击之用,Bit最多可接收两粒,分别跟随在机体上下两方。
强化方面除了球体辅助还有各类武器提升,比如反弹及环状镭射、追踪导弹等,
一般射击可以透过蓄波放射更高杀伤力的波动炮,但弱点是需要时间储存能量,
以上种种使R-Type具有极丰富夺目的攻击模式。
而敌人方面除了机体外还有各类奇形怪状的生命体,尤其最经典的第一关异型首领,
当BGM逐渐静下然后转换较激昂的诡异音乐打Boss之际不禁令人向往~
R-Type的画面观感在当时而言有极大的冲击,尤其一些敌人的外形设计,
比如第二关的大虫Boss所钻入的大型珊瑚状有机体,外形明显是女性器官。。。
第三关直接进入大型战舰的Boss战是射击游戏中属于极前卫的创举,机器夹杂如人体各种器官的设计令人大开眼界。

R-Type虽有丰富的辅助及武器提升,并不意味游戏难度因此偏低,反之却颇有难度,
关卡设计不是机体爆破后原地复活,而是返回指定路段重新开始,
若机体已经过高度提升而在Boss战中不幸死亡的话就得在离Boss前不远的地方并机体归零的状态下重新开始,
〈背版〉和〈记位〉几乎是玩这游戏必备的手段,否则即使可无限续关面对Boss战也难免会卡着。

  R-Type系列表:  
  • R-Type(Arcade )
  • R-Type II(Arcade)
  • Super R-Type(SFC 包含第一和第二集)
  • R-Type DX (GBC 包含第一和第二集)
  • Gallop (Arcade)
  • R-Type Leo(Arcade)
  • R-Type III: The Third Lightning (SFC)
  • R-Type Delta (PS)
  • R-Type Final (PS2)
  • R-Type Dimensions (Xbox Live / PSN)

  射击版完结后衍生的战略游戏   
  • R-Type Command/Tactics (PSP)
  • R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate(PSP)

  故事设定   
表面看似简单的对抗异型的射击游戏,其实R-Type有着深层并且黑暗的故事背景及设定,
一代最初的街机版没有太多的故事描述,主要是说未来的22世纪地球与一支名为《Bydo》外来的生态兵器交战,
其后在SFC和PS平台上的续作有藉此交待各方面细节,包括军方为提高R战机效率而不人道地把驾驶员截除四肢成为活体CPU的黑暗设定。
作为22世纪的人类敌人-Bydo是一种具有侵略性的生命体,它能同化任何物体,包括有机或无机化合物。
R系列战机是军方通过RX-Project所开发的兵器,R-9A则是第一集中被军方派出对抗敌人的系列战机,
而可连接机体的《Force》是以Bydo为样本的球状物,较小的球状物《Bit》是人工研发的Force,功效不及Force。
人类与Bydo共有过四次的大型交战,虽然获得胜利,但背后却要付出悲惨的代价,比如被Bydo同化的R-13A。。。。

故事最引人入胜的地方是有关异形的来源,
原来Bydo是由未来26世纪的地球军方运用人类本身的基因所研发出来的生化武器,
由于某段过程失控,本来装载Bydo的大型容器被打进异次元空间,
最后在不断自我进化和增殖中回到22世纪。
元凶,就是人类本身,故事也透过深层带出〈一切灾害都是人类本身所制造出来〉的意识。

有关更深层的探索建议参阅以下连接:
沒有異形 只有人類
历代R系列机体及各种相关解说则参阅以下连接:
R -TYPE
个人喜好深入简出,所以仅蜻蜓点水一番~   


经典的第一关异型首领



Force可弹出然后接驳至机体尾部射击后方的敌人


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发表于 6-6-2016 02:34 PM | 显示全部楼层
以前很喜欢到堂哥家及表哥家玩PS2及PS1!!!
因为PS2及PS1真的太多经典了!!!
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