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楼主: yeah_86

yeahの3D作品

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发表于 25-12-2006 05:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 yeah_86 于 23-12-2006 01:15 PM 发表

习惯就好... 我也是这样....
--------------------------------------------------------------------------------

最近作品....哈哈哈哈哈哈哈哈哈......
http://img.photobucket. ...

整体感觉、Armchair和窗帘看起来不错,不过sofa的map看起来有点怪怪,UVW太大了?!影子有点生硬,如果加一个vray plane light在上面就会比较好一点。如果是scanline的话,可以尝试加light array或使用area shadow。sidetable的玻璃质感不是很好,可加以改进。
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发表于 25-12-2006 06:45 PM | 显示全部楼层
谢谢大家的帮助~因为tecsun我开始有点头绪了~

祝大家生蛋快乐~
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发表于 25-12-2006 11:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 staf_ferry 于 25-12-2006 06:45 PM 发表
谢谢大家的帮助~因为tecsun我开始有点头绪了~

祝大家生蛋快乐~

还有就是耐心...
(别像我一样。。。。
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发表于 6-1-2007 02:48 AM | 显示全部楼层
我看了这么多大大的作品,我有心动了。

现在去下载 3ds Max,然后自己自摸。
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 楼主| 发表于 6-1-2007 11:34 AM | 显示全部楼层
原帖由 kelvin_ng 于 6-1-2007 02:48 AM 发表
我看了这么多大大的作品,我有心动了。

现在去下载 3ds Max,然后自己自摸。

加油咯~~ 希望下次看到你的佳作~~
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 楼主| 发表于 7-1-2007 11:38 PM | 显示全部楼层
没试过玩chrome材质...放在我的车车上+HDRi的效果......
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 楼主| 发表于 7-1-2007 11:43 PM | 显示全部楼层

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发表于 1-2-2007 02:58 PM | 显示全部楼层
唉~~拖了好久

车我实在是做不下去。。
那个blueprint看到我头晕晕的。。。。
最后blueprint 变成车的diffuse map了


[ 本帖最后由 tensaix2j 于 1-2-2007 03:00 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 3-2-2007 08:44 PM | 显示全部楼层
原帖由 tensaix2j 于 1-2-2007 02:58 PM 发表
唉~~拖了好久

车我实在是做不下去。。
那个blueprint看到我头晕晕的。。。。
最后blueprint 变成车的diffuse map了

OMG ........
其实不用完全跟的... 照自己喜欢的方式就可以拉~ 我也没完全跟着画的...
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发表于 3-2-2007 10:51 PM | 显示全部楼层
好吧。。既然你那么说。
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发表于 4-2-2007 02:43 AM | 显示全部楼层
原帖由 q\=.=/p 于 25-12-2006 01:19 PM 发表

电脑软件的店,rm5就能买了,如果cd是两片装就rm10~~以此推论~

通常我都买DVD的
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发表于 4-2-2007 05:57 AM | 显示全部楼层
tensaix2j -
加油加油!在加多一些细节上去就可以了!精神上支持你~
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 楼主| 发表于 24-2-2007 02:22 PM | 显示全部楼层
常用的蓝色Pen
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 楼主| 发表于 24-2-2007 02:24 PM | 显示全部楼层
  ........ 除了车还是车 .........
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发表于 24-2-2007 04:51 PM | 显示全部楼层
那些线我不知你怎么弄,
最后我把整条线割出来,因为不割的话,我一下turbo smooth,整个变怪怪去。。
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发表于 25-2-2007 03:57 AM | 显示全部楼层
yeah_86 -
你的蓝色pen的render我很喜欢,细节方面很不错,我还以为是照片呢。不过以你的光源的强度判断,应该会产生caustic。所以我想你可以试试玩玩看,也许看起来会更吸引。

那架车是以前model的?还是新的?看来你真的很喜欢车哦~ 环境的材质设定有点马虎,而且墙壁好像出现明显的不match(tiling问题),灯光就不错。灰蓝色的影子我喜欢。

tensaix2j -
那些缝口是用detach来做的,就好像真实世界一样,bonet盖和车身本来就是不同的物体。所以你只要把车头盖的部分detach出来,然后进行shell, turbosmooth就可以了。你的车越来越有个样子了,再接再厉,一定要完成他哦!
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 楼主| 发表于 25-2-2007 11:58 AM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 25-2-2007 03:57 AM 发表
yeah_86 -
你的蓝色pen的render我很喜欢,细节方面很不错,我还以为是照片呢。不过以你的光源的强度判断,应该会产生caustic。所以我想你可以试试玩玩看,也许看起来会更吸引。

那架车是以前model的?还是新 ...


我不会玩caustic ...

车是以前model的,有修改了一点,render后才发现brick的mapping太大了...

原帖由 tensaix2j 于 24-2-2007 04:51 PM 发表
那些线我不知你怎么弄,
最后我把整条线割出来,因为不割的话,我一下turbo smooth,整个变怪怪去。。

就如tecsun说的,要detach ... 但我是用smooth group来控制的
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 楼主| 发表于 25-2-2007 12:59 PM | 显示全部楼层
还是detach比较好 ...
给你参考下


这个东西很好用


[ 本帖最后由 yeah_86 于 25-2-2007 01:04 PM 编辑 ]
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发表于 25-2-2007 05:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 25-2-2007 03:57 AM 发表
yeah_86 -
你的蓝色pen的render我很喜欢,细节方面很不错,我还以为是照片呢。不过以你的光源的强度判断,应该会产生caustic。所以我想你可以试试玩玩看,也许看起来会更吸引。

那架车是以前model的?还是新 ...


shell 到底有何贵干的??
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 楼主| 发表于 25-2-2007 08:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 tensaix2j 于 25-2-2007 05:42 PM 发表


shell 到底有何贵干的??

让车的每个分开的部分有个空间.
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